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琪步莎 2008-4-22 23:05

曹操传MOD《兴唐传·瓦岗山异闻录》2008新春版

曹操传MOD《兴唐传·瓦岗山异闻录》2008新春版[img]http://bbs.xldy.cn/images/post/emotion/1.gif[/img][url=http://bbs.xldy.cn/javascript:;]0[/url]
特此鸣谢【无双MOD】作者quill3223 (雙子心)和台湾玩家庸人自扰为本游戏绘制的地图;资深画手虎豹骑分队(水月)绘制的倭兵形象;以及银青光禄大夫、炎帝瀑布碎、CITY57、WWYWW、真心爱三国绘制和提供的相关图档。同时要感谢VAN太守、东方教主、周大、张生、金圭子、叶落等传奇已久的程序高手提供的各种相关知识和修改器,让我实现了做游戏的初衷,也让大家有机会体验到更加自由的游戏方式。另外还有yuer和yybb玩友为本游戏做了细致而大量的文字校正工作,在此一并表示感谢。

攻略地址
[url=http://xycq.moddiy.com/forum/thread-111045-1-1.html]http://xycq.moddiy.com/forum/thread-111045-1-1.html[/url]
[img]http://botu.bokee.com/photodata2/2008-2-7/011/814/576/13790163_gif/13790163.gif[/img]

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他们用生命燃烧乱世的风云,结局是耀眼的星光还是死亡的灰烬……
他们用热血祭祷盛世的阶基,结局是不朽的传奇还是无声的幻灭……
他们的愤怒颠覆了一个盛极一时的王朝……
他们的忠勇成就了一位流芳千古的名君……
仁德与暴虐……
野望和澹泊……
欢聚与死别……
友情和背叛……
用你的光标谱写一曲鲜为人知的隋唐史诗,把大秤分金的响马时代推向鼎盛!
——【兴唐传·瓦岗山异闻录】


2008版【瓦岗】三大玩点:

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— 画质大幅提升 ——
·形象美工依旧由轩辕学院校长drinksun亲自执笔,继续向玩家们奉献栩栩如生的英雄形象。
·叙事界面统一采用像框模式,广泛选用各类古装游戏CG,增强游戏观赏性。
·在真彩头像的基础上,加入人物表情变化,凸显作品人文精神。
·喜得【无双MOD】作者双子心加盟,对部分夜间事件场景进行夜色化处理,全面调动玩家临场感。

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— 系统趋向完备 —
·近年来骤然崛起于「轩辕春秋」的八岁神童岱瀛捉刀技术总监,深入挖掘VAN太守新版曹操传编辑器潜力。
·传说已久的「特技&绝招」系统开发完成。绝招不再是人人会用,而是集中在少数「好汉级」人物身上,在MP满格的情况下即可选择发动,一次性耗光MP。我方绝招,敌方特技,让你体验名不虚传的隋唐十八好汉!
·继不久前开发的「交给」指令之后,进而增加「围攻」指令,创新战局变化,服务技巧派玩家!
·加入「人物好感度」系统,为改变历史创造条件。「好感度」作为隐藏数值存在于游戏过程中,关系到许多重要队友未来的生死去留以及能力变化。该数值的变化完全取决于玩家的操作,具体来说,人物对话时的选择以及在战场被打败撤退都会使「好感度」发生变化。
·修改老版本中两个兵种的不合理攻击范围,协调各兵种之间的平衡性。
·导入「拖级练招」系统,某队员升级若明显高于队伍平均水平,其HP和MP成长都将停涨;若等级继续飚高,则HP和MP都将出现负增长。以此控制「拖级」等不和谐战法,促进人才队伍科学发展。不过细心的玩家可能会想到这个系统很有利于发动绝招哦,故名「拖级练招」系统。

·保留特色节目——剧情模式单挑,完全排除以往单挑中的BUG。

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— 剧情进步丰满 —
·在此次发布的版本中,小管和绿林同道们终于迎来了反隋革命的一大盛事——贾家楼结义,【瓦岗】也从此步入新的章节。全程跟踪贾家楼事件台前与幕后的故事,看绿林道倒反山东,逼杀杨素;英雄会力取金堤,计挫杨林,尽在08新春版【瓦岗山异闻录】!
·坚持注重剧情的传统,有效发挥NPC价值,继续增加游戏自由度。
·剧情中穿插各种小游戏,增加游戏乐趣。
·重新精心选编63首游戏配乐,有力烘托剧情氛围。



几点提示说明:
一·系统环境要求
出于方便制作的原因,本MOD仅适用于WINXP、WIN2003系统。制作人员也都是老游戏迷,绝无轻视WINME及WIN98系统之意,请大家谅解。

二·兵种相克关系
见二楼。

三·人物五围成长概念
采用新的五围成长计算方法。由高到低等级分为X、S、A、B、C。兵种成长属性是浮动的,所以x可以是7654,每个数值出现的几率各占四分之一。而人物能力成长是固定的,100+是5,90+是4,而升级能力所得的最终值是:人物能力+兵种浮动能力再除以2,省略小数点后面的,为最终值。
以谢映登为例,谢是弓兵,弓兵的攻击力成长为S,可以浮动的成长值为6543。谢的武力为88,每次升级固定成长为3,所以谢的攻击力成长可以为:(6+3)/2=4.5,省略小数点后为4;(5+3)/2=4;(4+3)/2=3.5省略小数后为3;(3+3)/2=3。也就是说成为4或3的几率各占50%。而当谢吃一个武力果成长为90的时候,武力升级固定成长就为4了。这时他的攻击成长可以为:(6+4)/2=5;(5+4)/2=4.5省略小数后为4;(4+4)/2=4;(3+4)/2=3.5,省略小数点后为3。也就是说成为5和3的几率各为四分之一,成为4的几率为二分之一。当谢的武力吃到100的时候,武力升级固定成长就为5了。这时他的攻击成长可以为:(6+5)/2=5.5,省略小数点后为5;(5+5)/2=5;(5+4)/2=4.5省略小数点后为4;(5+3)/2=4。也就是说成为5和4的几率各位二分之一。
大家可以根据这个公式和练出来的果子,自行分配如何培养武将。

目前完成关卡顺序如下:
              第1关·落风麓之战
        ↓
              第2关·楂树岗之战
        ↓
              第3关·青峰山之战
        ↓
              第4关·汾水之战
        ↓
              第5关·土城之战
        ↓
              隐藏关·工地脱出战
        ↓
              第6关·北平之战
        ↓
              第7关·磨盘山之战
        ↓
              第8关·大兴破围战
              ↓        ↓
  第9关·南阳关救援战    第9关·南阳关征伐战
              ↓        ↓
              第10关·长叶林之战
              ↓        ↓
              第11关·渤海湾之战
              ↓        ↓
              第12关·济南之战
              ↓        ↓
              第13关·金堤关征伐战


感谢大家一直以来的支持。

下载链接
[url=thunder://QUFmdHA6Ly9mdHAueHljcS5uZXQvTU9EL3dhZ2FuZy9XYUdhbmdfMDgwMjExLnJhclpa]ftp://ftp.xycq.net/MOD/wagang/WaGang_080211.rar[/url]

简简悠儿 2008-4-22 23:06

SLG游戏,我的最爱~~~
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