《水镜传说》游戏评测报告
游戏名称: 轩辕剑之水镜传说运营厂商: 北京伟特力群信息技术服务有限公司
游戏类型: 策略游戏
游戏容量: 62-94
游戏平台: KJAVA
测试手机: 诺基亚 7260
测试时间: 3小时
测 试 者: 指欢堂手机游戏评测中心(
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)
执笔人: 米兰之狼
游戏得分: 7.00
评测中心称号:紫钻 本作以春秋战国时强大的秦国和当时最大的道家之一——墨家之间的争斗作为游戏的故事背景,不过由于画面相对简单,整个场景并没能体现出那段年代的气氛。游戏的场景基本都不大,而且建筑的种类也不是太丰富。这使得前面的关卡画面显得有点空,而前期相对较少的人物也难以让画面变得更充实。 因为是款策略游戏,本作的角色描绘得不够细致,玩家只能根据各人物手中不同的武器来分辨不同的角色和兵种。而在战斗画面时,也只是简单地把背景换成黑色,从中间画一条线把双方分开而已。攻击的动作更是不够“合理”:攻击一方会上下跳动,然后被攻击的一方左右晃动,这就算一轮攻击结束了(实在有点不太明白在干什么)…… 总体而言,本作虽然不是以画面为主的游戏,但画面制作得也实在是过于简单,让人不太满意。
游戏性: 本作作为一款战略类的游戏,在关卡设计方面还是比较不错的,有一点像GBA上的“口袋战争”。在一出场的时候,如果用主角进入本方的总部,就可以买来更多的援兵以增强己方的战斗力(当然是要收费的,人家佣兵也得吃饭啊)。而且,游戏中还设置了非常经典的兵种相克,玩家可以根据对方不同的兵种来使用相应的兵种克制对方。 但即使这样设计,兵种的平衡性也还是有待调整:由于投石车的攻击距离、威力和范围都很大,游戏中人物的移动范围又很小,所以只要在后方设置两台投石车,前面再加上两个“肉盾”,基本就可以轻松过关了。这种设计对兵种的平衡性破坏比较大,也使得游戏后期的战术趋向于千篇一律的投石车轰击,让一些喜欢进行自我挑战的玩家失去了对游戏的兴趣。 总的来说,本作的难度有些偏低,但比较全面地包含了此类游戏应有的要素,推荐给刚开始玩这类游戏的玩家。
操作性: 游戏的运行节奏虽然并不慢,但从标题画面开始,按键就有一定的延迟;其整体节奏也由于光标移动的缓慢而显得有些拖沓,而且系统采用了用战场事件推进情节的设计,即使初期一些规模并不大的战场,往往也要打上半天才能过关,就更不要提后期一些大的战役了。不过本作在操作性上并不复杂,简单的几个键就可以完成全部指令。
特约评论人: 网易-犯懒的猫 加权分:0.30 又一款以轩辕剑为题材的游戏,不过游戏类型变成了战棋,整体的游戏性制作得还算不错,但画面即使是在40平台上也算是够简单。 GAME-V评论员: 蜗牛 画面有些简单,但系统比较丰富,场景中有可用来回复体力的帐篷,招兵买马的方式也比较有趣。 GAME-V评论员: 傻孩子 人物实在是有些粗糙,基本只能*手中的武器进行区分,战斗画面也是简单的可以。 GAME-V评论员: 包子 游戏中光标移动的速度有些慢,使得本来就不快的节奏更慢了,玩起来不太流畅。 GAME-V评论员: 大头 战棋中的一些特点基本都做出来了,但是一些兵种过于强大有些破坏了平衡性。
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